So wird die Spielstärke berechnet

Die Formel, was im Badminton und im Padel als ein Ergebnis zählt, wie die Verlässlichkeit die Schrittgröße bestimmt, ein von der laufenden Engine berechnetes Beispiel und was die Spielstärke nicht beachtet.

Die Formel

Jeder beginnt bei 1500. Für jedes beendete Spiel werden beide Seiten über ihre durchschnittliche Spielstärke verglichen. Aus diesem Vergleich ergibt sich ein erwartetes Ergebnis, und die Punkte, die den Besitzer wechseln, sind der Unterschied zwischen dem erwarteten Ergebnis und dem, was tatsächlich passiert ist.

Die Regel

Ein Sieg zählt 1, eine Niederlage 0. Der Abstand im Ergebnis ändert die Spielstärke nie: Ein 21–19 und ein 21–4 im Badminton oder ein Satz 7–6 und ein Satz 6–0 im Padel bewegen gleich viele Punkte. Die Gewinnerseite gewinnt immer, die Verliererseite verliert immer. Wie viel, hängt von der Erwartung ab und davon, wie eingependelt die Spielstärke jedes Spielers ist.

Während eine Session live läuft, bewegt sich nichts. Spielstärken werden berechnet, wenn die Session endet, Spiel für Spiel in der Reihenfolge, in der sie gespielt wurden. Eine Offline-Session zählt, sobald sie an den Club gesendet wurde.

Du hast eine Spielstärke pro Sportart, egal wo du spielst. Eine Club-Session, eine clubübergreifende Session und ein Spiel in einer anderen Halle zählen alle auf dieselbe Zahl. Badminton und Padel werden nie vermischt: Ein Padel-Ergebnis ändert deine Badminton-Spielstärke nicht. Im Badminton werden Doppel und Einzel getrennt bewertet: Die Hauptzahl ist deine Doppel-Spielstärke, und Einzel bewegen eine eigene Einzel-Spielstärke. Padel ist immer Doppel und hat deshalb eine Spielstärke.

Was als ein Ergebnis zählt

Die Spielstärke schaut nur darauf, wer gewonnen hat. Was ein einzelnes Ergebnis ist, hängt von der Sportart und von der Matchlänge ab, die beim Start der Session gewählt wurde.

BadmintonPadel
Auf dem FeldEinzel (2 Spieler) oder Doppel (4)Nur Doppel (4 Spieler)
Ein Spiel oder SatzEin Spiel bis 11 Punkte (Standard), 15 oder 21. Zwei Punkte Vorsprung, Obergrenze 13, 21 oder 30.Ein Satz bis 6 Spiele (klassisch, Standard) oder 4 (kurzer Satz). Zwei Spiele Vorsprung, Tiebreak bei 6–6, im kurzen Satz bei 4–4.
EndständeZwei Punkte Vorsprung, und der Punkt an der Obergrenze beendet das Spiel: 21–19, 22–20 oder 30–29 bei einem Spiel bis 21, 13–12 bei einem Spiel bis 11.Klassischer Satz: 6–0 bis 6–4, 7–5 oder 7–6. Kurzer Satz: 4–0 bis 4–2, 5–3 oder 5–4.
MatchlängeEin Spiel, Best of 3 oder Best of 5Ein Satz, Best of 3, Best of 3 mit Super-Tiebreak bis 10 Punkte bei 1:1 Sätzen oder Best of 5
Was gespeichert wirdDie Punkte jedes SpielsDie Spiele jedes Satzes. Punkte innerhalb eines Spiels (15, 30, 40, Golden Point) werden nicht gespeichert.
Americano und MexicanoRunden bis 16, 24 oder 32 Punkte. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt, also ist 24–23 ein normales Ergebnis.Genauso wie im Badminton

Die Regel

Ein Match ist in beiden Sportarten ein Ergebnis. Ein Best of 3 oder Best of 5 wird mit der Chance verglichen, das ganze Match zu gewinnen, und seine Schrittgröße wird mit der Zahl der Spiele (Badminton) oder Sätze (Padel) multipliziert, die zum Sieg nötig sind: zwei bei Best of 3, drei bei Best of 5. Ein Super-Tiebreak zählt als Satz.

Best of 3 und Best of 5 gibt es nur mit normaler Zählweise in einer offenen Club-Session. Americano- und Mexicano-Runden, Sessions „Jeder gegen jeden“ und nachträglich eingetragene Sessions spielen immer ein Spiel oder einen Satz pro Match.

Padel speichert die Spiele jedes Satzes, nicht die Punkte darin. Ob ein Club mit Golden Point oder mit Vorteil spielt, ändert also weder das Gespeicherte noch die Spielstärke.

Wie schnell sich die Spielstärke bewegt

Jeder Spieler hat eine Verlässlichkeit: wie sicher sich die Spielstärke bei ihm ist. Sie beginnt bei Neulingen bei 0 %, steigt mit jedem Badminton-Spiel oder Padel-Satz (etwa 63 % nach zehn, 95 % nach dreißig) und sinkt wieder, wenn jemand aufhört zu spielen, weil sich die Erfahrung dahinter alle 90 Tage ohne gewertetes Spiel halbiert. Die Schrittgröße folgt ihr. Ein ganz neuer Spieler bewegt sich bei einer vollen Überraschung um 40 Punkte, ein voll eingependelter um 18.

Gespielte Spiele oder SätzeVerlässlichkeitSchrittgröße
00 %40
1063 %26
3095 %19
60 (Obergrenze)99,8 %18

Jeder Spieler bewegt sich um seinen eigenen Schritt, nicht um einen Durchschnitt des Feldes. Ein Neuling mit einem Stammspieler als Partner trägt also den größeren Teil desselben Ergebnisses. Ein Ergebnis gegen Spieler, die sich noch einpendeln, zählt für dich etwas weniger: 60 % eines normalen Spiels, wenn die andere Seite ganz neu ist, bis 100 % gegen eingependelte Gegner. Je weniger sicher ihre Spielstärke ist, desto weniger sagt ihr Ergebnis über dich.

Die Verlässlichkeit misst, wie gut die Spielstärke geprüft ist, nicht wie gut der Spieler ist. Wer mit einer soliden Spielstärke vom letzten Jahr zurückkommt, gilt als weniger sicher, einfach weil ein Jahr vergangen ist. Ein paar Sessions auf dem Feld stellen das wieder her.

Wie ein Doppel-Ergebnis aufgeteilt wird

Ein Doppel hat ein Ergebnis und vier Spieler, also muss die Rechnung entscheiden, wem das Ergebnis gehört. Es gehört dem Paar, im Badminton wie im Padel.

  1. Die Stärke jeder Seite ist der Durchschnitt der Spielstärken ihrer beiden Spieler vor diesem Spiel, nachdem alle früheren Spiele gezählt haben.
  2. Das erwartete Ergebnis ergibt sich aus dem Vergleich dieser beiden Durchschnitte.
  3. Beide Spieler einer Seite werden an derselben Erwartung gemessen; danach bewegt sich jeder um seine eigene Schrittgröße, skaliert danach, wie eingependelt die Gegner sind.

Die Regel

Partner bewegen sich immer in dieselbe Richtung, ausgehend von derselben Erwartung. Nur die Schrittgröße unterscheidet sich, und nur weil sich eine Spielstärke, die sich noch einpendelt, schneller bewegt. Einzel im Badminton funktioniert genauso, mit einem Spieler pro Seite, in die eigene Einzel-Spielstärke.

Es wird nicht versucht, einem Partner mehr Verdienst am Spiel zuzuschreiben als dem anderen. Ein Spieler mit 1700 und einer mit 1300 auf derselben Seite haben dieselbe Erwartung, egal wer das Spiel getragen hat, denn das Ergebnis verrät es nicht.

Wer noch nie gespielt hat, beginnt bei 1500 ohne Verlässlichkeit. Seine ersten Ergebnisse bewegen ihn schnell, und Ergebnisse gegen ihn zählen für seine Gegner weniger, bis er sich eingependelt hat.

Die Rechnung nutzt die Spielstärke jedes Spielers vor dem jeweiligen Spiel. Ausgeglichene Teams vergleichen dagegen, wenn ein Organisator sie einschaltet, die Spielstärke beim Eintritt in die Session. Spät in einer langen Session können die beiden deshalb voneinander abweichen.

Ein Rechenbeispiel

Dein Paar hat im Schnitt 1490. Das Paar auf der anderen Seite des Netzes hat im Schnitt 1580. Alle vier haben etwa fünfzehn Spiele oder Sätze hinter sich, jede Spielstärke ist also recht eingependelt (Verlässlichkeit um 78 %).

ErgebnisÄnderung der Spielstärke
Erwartete Siegchance37 %-
Du gewinnst: 21–18 im Badminton, 6–4 im PadelSieg+13 pro Person
Du verlierst: 18–21 im Badminton, 4–6 im PadelNiederlage-8 pro Person

Die Zahlen sind in beiden Sportarten gleich, weil nur das Ergebnis zählt. Ein Sieg gegen das stärkere Paar ist mehr wert als ein Sieg gegen ein gleich starkes, und eine knappe Niederlage gegen ein stärkeres Paar kostet trotzdem Punkte: Ein enges Ergebnis ist kein Trost. Diese Zahlen berechnet dieselbe Funktion, die die App am Ende einer Session ausführt. Sie stehen nicht fest auf dieser Seite und können deshalb nicht von der Engine abweichen.

Eine Zahl für überall

Es gibt keine eigene Club-, Hallen- oder Stadt-Spielstärke. Jedes gewertete Spiel in einer Sportart, im Club, in einer clubübergreifenden Session oder in einer Halle, die du besuchst, bewegt dieselbe Zahl, und jede Rangliste ist eine Liste der Spieler, die dort zuletzt genug gespielt haben. Dein Platz kann von Liste zu Liste verschieden sein, weil die Gesellschaft eine andere ist, nicht die Zahl.

Die Regel

Eine Hallen-, Stadt- oder Landesrangliste zeigt einen Spieler, sobald er dort mindestens 10 Spiele hat, eines davon in den letzten 21 Tagen, und ein verknüpftes Konto. Jeder kann sich in diesen Ranglisten ausblenden. Jeder, der auf dem Feld stand, zählt in der Rechnung mit, ob gelistet oder nicht.

Spielstärken vergleichen nur Leute, die über Spiele verbunden sind. Zwei Gruppen, die sich nie begegnen, sind jeweils in sich stimmig, aber untereinander nicht vergleichbar, bis die Spieler sich mischen. 1650 in einer Stadt und 1650 in einer anderen bedeuten erst dasselbe, wenn genug Spiele die beiden verbinden.

Wenn sich die Formel selbst ändert, wird jede Spielstärke aus der ganzen Vorgeschichte nach den neuen Regeln neu berechnet statt übernommen. Keine Spielstärke hängt also davon ab, welche Version an dem Tag galt.

Siehe auch Saisons, das Saisonrennen und die AuszeichnungenErfolge im Überblick