Ausgeglichene Teams und warum sie standardmäßig aus sind
Standardmäßig wird die Spielstärke nicht genutzt
Bei normal laufender automatischer Rotation spielt die Spielstärke keine Rolle dabei, wer spielt oder wer mit wem spielt. Die Auswahl arbeitet nur mit der Spielhistorie: wer mit wem gespielt hat, wer gegen wen, wem Spielzeit zusteht und wer gerade mehrere Spiele hintereinander hatte.
Das ist eine bewusste Entscheidung und keine fehlende Funktion. Die Gründe stehen unten.
Die Regel
Ausgeglichene Teams sind eine Einstellung pro Session. Ist sie aus, ignoriert die Rotation Spielstärken vollständig: Dieselbe Gruppe ergibt dieselben Spiele, ob jemand eine Spielstärke hat oder nicht.
Warum es standardmäßig aus ist
Ausgeglichene Teams und Abwechslung bei den Partnern ziehen in entgegengesetzte Richtungen, und zwar deutlich. Ausgleich nach Spielstärke stellt immer wieder den stärksten Spieler mit dem schwächsten verfügbaren zusammen. Bei jedem Spiel angewandt, spielen starke Spieler nie miteinander und schwächere auch nicht, was einen großen Teil der möglichen Partnerpaare aus der Session nimmt.
Das arbeitet gegen das, wofür die Rotation da ist. Das Ziel einer Club-Session ist, dass jeder mit jedem spielt. Immer nach Stärke zu paaren ist, wie eine Wettkampfliga funktioniert, und es stellt die Rangfolge in jeder Runde zur Schau. Wer immer die stärkere Hälfte ist, merkt das, und wer immer die andere Hälfte ist, auch.
Es gibt auch einen Grund in den Daten. Der Ausgleich vergleicht die Spielstärke, die jeder beim Eintritt in die Session hatte, und ein neuer Spieler beginnt bei 1500 statt bei einem gemessenen Wert. Hart auf einer Schätzung auszugleichen, die sich noch nicht eingependelt hat, schreibt deren Fehler fest.
Nichts davon heißt, dass ausgeglichene Spiele schlecht sind. Ein Club, der engere Spiele will, kann den Ausgleich für jede Session einschalten. Der Standard regelt nur, was passieren soll, wenn niemand etwas verlangt hat.
Was passiert, wenn es eingeschaltet ist
Der Ausgleich ersetzt die Reihenfolge nach Abwechslung nicht. Er greift nur, wenn die Aufteilung, die die Abwechslung bevorzugt, ein einseitiges Spiel ergäbe. Er gilt für Doppel, im Padel also für jedes Spiel.
Die Regel
Nimm die vier Spieler, die die Rotation ausgewählt hat, und ordne die drei möglichen Aufteilungen in zwei Paare nach Abwechslung. Hat die erstplatzierte Aufteilung einen Abstand der Team-Durchschnitte von höchstens 250 Punkten pro Seite, wird sie unverändert genommen und die Spielstärke gar nicht angesehen. Ist der Abstand größer, kommen die anderen Aufteilungen mit höchstens 250 Punkten Abstand in Frage, weiter in Abwechslungsreihenfolge. Nur wenn keine Aufteilung unter der Grenze liegt, gewinnt die ausgeglichenste. Das erste Spiel einer Session folgt derselben Regel.
Ein Abstand von 250 Punkten pro Seite bedeutet Chancen von etwa 80/20. Bis dahin hat das schwächere Paar noch eine echte Chance, darüber ist das Ergebnis vor dem ersten Aufschlag weitgehend entschieden. Die Grenze ist absichtlich so weit. Eine engere lässt bei einer Gruppe mit großer Spielstärke-Spanne den Stärksten nie mit dem Zweitstärksten spielen, und die ganze Session über spielen dieselben wenigen Paare gegeneinander.
Wenn der Ausgleich die von der Abwechslung bevorzugte Aufteilung wirklich ändert, zeigt die Aufstellung das: Der Grund bei diesem Spiel nennt den Ausgleich der Spielstärke statt des Grundes, den die Abwechslung sonst angegeben hätte.
Der Ausgleich ändert nur, wie die vier in Paare aufgeteilt werden. Er ändert nicht, welche vier Spieler auf dem Feld stehen. Wer spielt, entscheidet die Rotation nach Abdeckung und Spielzeit, bevor der Ausgleich überhaupt angesehen wird. Einschalten kann die starken Spieler also nicht auf einem Feld sammeln.
Der Vergleich nutzt die Spielstärke, die jeder beim Eintritt in die Session hatte, keinen Wert, der sich während des Spielens bewegt. Spielstärken ändern sich ohnehin erst, wenn eine Session endet, also werden Spiele um 21 Uhr auf derselben Grundlage beurteilt wie Spiele um 19 Uhr.
Siehe auch So wird die Spielstärke berechnetSpielstärke im Überblick